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手機(jī)游戲醞釀新一波上市潮

      據(jù)北京商報(bào)消息,觸控科技赴美IPO 折戟并沒有減退國內(nèi)手游廠商謀求上市的熱情。近日,據(jù)消息人士稱,樂逗游戲從當(dāng)當(dāng)網(wǎng)挖來了鄒鈞擔(dān)任首席財(cái)務(wù)官(CFO),為上市做準(zhǔn)備。此外,包括藍(lán)港在線、昆侖萬維、樂動卓越等多家廠商也不斷傳出IPO 的風(fēng)聲。業(yè)界指出,新一波的手游上市潮即將來襲,但與去年不同的是,資本市場對手游股的熱情趨于理性,這意味著手游廠商面臨著更大的考驗(yàn)。

     廠商蠢蠢欲動謀上市

     日前,當(dāng)當(dāng)網(wǎng)CFO 鄒鈞跳槽至樂逗游戲任職的消息盛傳。對此消息,樂逗回應(yīng)稱,任何一個企業(yè)發(fā)展到特定的規(guī)模,都需要一個 CFO 支撐業(yè)務(wù)。據(jù)悉,鄒鈞于 2010 年12 月出任迅雷CFO,但受大環(huán)境影響迅雷沖擊上市失敗,鄒鈞離開迅雷加盟當(dāng)當(dāng)網(wǎng),今年4 月,鄒鈞從當(dāng)當(dāng)網(wǎng)離職。樂逗游戲內(nèi)部人士透露,之所以挖來鄒鈞,主要是看中其在幫助企業(yè)上市方面擁有較豐富的經(jīng)驗(yàn),同時對資本市場也頗為了解。

     除了樂逗,藍(lán)港在線、樂動卓越等手游廠商沖擊IPO的消息也不絕于耳。實(shí)際上,手機(jī)游戲自去年以來就一直成為資本市場的寵兒。有業(yè)內(nèi)人士稱,目前幾乎所有做游戲的廠商都是奔著上市的目的。

     廠商之所以扎堆上市,其意在借助資本市場的力量囤積資金,并擴(kuò)大自身的業(yè)務(wù)規(guī)模。自去年以來,手機(jī)游戲行業(yè)的溫度居高不下,資本市場更是趨之若鶩。今年手機(jī)游戲行業(yè)的競爭日益激烈,而游戲概念股在資本市場持續(xù)熱炒,因此廠商都希望能抓住機(jī)會,進(jìn)入資本市場,以提升變現(xiàn)能力。

     手游市場火力減弱

     值得一提的是,就在前不久,觸控科技IPO 夭折。觸控科技CEO 陳昊芝在內(nèi)部郵件中解釋稱,觸控科技為自己定位的“創(chuàng)新移動娛樂平臺”并未獲得資本市場認(rèn)可,從而造成公司整體估值的下降。

     觸控科技在IPO 招股書中淡化了自己游戲公司的身份,更側(cè)重為一家游戲引擎公司,欲打造平臺化的產(chǎn)業(yè)鏈。然而,據(jù)一位游戲行業(yè)的資深人士分析,生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈往往是騰訊、阿里巴巴等互聯(lián)網(wǎng)巨頭正在做的事情,并不適合像觸控這樣一個謀求上市的創(chuàng)業(yè)公司的定位。

     針對觸控科技的前車之轍,一家正準(zhǔn)備上市的手游廠商負(fù)責(zé)人表示,觸控IPO 夭折是自己思維的偏差,對整個手游行業(yè)來說并無太大借鑒性。有觀察人士認(rèn)為,相比于去年,移動游戲的火力正在變小,資本市場對手游股的興趣也在減退。

     產(chǎn)品短命難以避免

     手機(jī)游戲具有短命的特點(diǎn),一款產(chǎn)品可能一夜爆紅,但隨著用戶熱情下降或興趣轉(zhuǎn)移,壽命也會隨之削減。

     一位投資人說道:“只憑借一兩款游戲發(fā)展的手游公司對資本市場的吸引力正在降低!睂τ谑钟螐S商來說,一款游戲的大紅大紫往往很難復(fù)制到后續(xù)作品中,在這一方面并不缺乏先例。

     曾借助Facebook 社交游戲紅極一時的國際游戲巨頭Zynga 近來卻屢屢遭遇挫折:裁員、團(tuán)隊(duì)出走、虧損等。其中《CityVille》和《Empires & Allies》之類熱門產(chǎn)品的用戶也在不斷減少。另一個明顯的例子則要屬《憤怒的小鳥》,前不久開發(fā)商Rovio 表示不急于上市。有投資人士指出,Rovio 目前的成就屬于曇花一現(xiàn),如果不能復(fù)制《憤怒的小鳥》的成功,則上市風(fēng)險(xiǎn)較大。

     由此來看,手游廠商急于上市或許在一定程度上都存著僥幸心理,上市融到資金,對公司大股東來說能夠變現(xiàn),但要持久盈利,廠商還得打一場攻堅(jiān)戰(zhàn)。短命,似乎成為手機(jī)游戲領(lǐng)域一個周期循環(huán),一款游戲很難持久紅火下去,因此手游廠商需要持續(xù)不斷地創(chuàng)新。






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